- b2b馆出口额比上年增长49%,达到1亿4,799万美元。

【marketwire年11月19日韩国釜山】此次gstar共有世界31个国家的434家公司参展,实际参观人数为190,353人,参观人数(年统计方法)达到296,169人,4天的游戏盛典圆满落幕。

□作为民间机构韩国游戏产业协会获得主办权后的第一届游戏展,这次的gstar是‘ 以感动游戏客户为宗旨,向成为世界性展会迈出了新的一步,也展示了游戏领域展会迅速发展的可能性。

□此次gstar通过引进条形码入场系统,实现了观众的系统性管理,扩大了参观动线,不仅为观众提供了便利,还大大减少了展位间的噪声故障。 另外,为了提供观众的满意度,主办方在展厅内安排了4处观众休息空之间。

□新展厅扩建的b2b馆(商务馆)的成果也不亚于b2c馆。 尽管开放时间比去年减少了一天,但b2b馆通过3,935次业务谈判,共达成167项协议,金额达到1亿4,799万美元。 此次展会期间,b2b馆外资企业比例首次超过一半( 50 ),海外顾客也比去年增加了100 )。 这是此次展会交易额成为历代最大的因素。 据到访的chinajoy游戏展相关人士介绍,此次gstar的b2b馆规模比去年大,外资企业也明显增加。

““Gstar 2012”成功闭幕,成果创下历届之最”

□韩国游戏产业协会会长choi、kwan-ho表示:“gstar是‘ 宗旨是感动游戏客户,在民间主办的第一年取得了最高的成果。 今后,我们将努力走出亚洲,迅速发展成为世界闻名的展会。

[g-star小组委员会

约翰·浑金米

电话: + 82-2-6000-6694

邮件: B2B@GSTAR.or.kr

来源:企业之窗

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标题:““Gstar 2012”成功闭幕,成果创下历届之最”

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